

Pourquoi SynthEyes?
Suivi 3D professionnel pour tout défi
Exportation et compatibilité rationalisées
Étalonnage de l'objectif expert et configuration de scène précise
Rend les créateurs de la valeur et des connaissances
Trusted By The Industry's Best
Dans les coulisses
Export to Your Favorite Application
Travailler en autonome
macos
Fenêtre
Linux
Exigences du système
Système opérateur
- MacOS Monterey (12) ou version ultérieure. Big sur ou ultérieure est nécessaire pour le blackmagic brut.
IMPORTANT
- Cheese-Grater Mac Pro depuis 2012 et auparavant ne fonctionnera pas. SynthEyes nécessite le jeu d’instructions AVX, qui peut être vérifié à l’aide de la commande du terminal «Sysctl Machdep.cpu.Features». Si SynthEyes s’écrase au démarrage sur un processeur plus ancien, le manque de support AVX en est la cause. Les processeurs plus anciens ne prennent pas en charge les améliorations des performances activées par AVX. SynthEyes 1905 est la dernière version qui peut fonctionner sur des processeurs plus anciens.
Plugins d’apprentissage automatique (ML)
- Les plugins d’apprentissage automatique (ML) nécessitent un GPU intégré en silicium Apple avec MacOS Monterey (12,0) et plus. Si un GPU approprié n’est pas disponible, les plug-ins ML peuvent fonctionner sur le CPU avec des performances considérablement dégradées.
Mémoire système (RAM)
- Minimum 2 Go de RAM, avec 4+ Go fortement recommandé. Les utilisateurs professionnels, 360 VR et de film utilisent généralement 8-32 Go ou plus.
Processeur graphique (GPU)
- Construction universelle pour le silicium Apple (M1 / M2 / etc.) Ou des Mac Intel avec support AVX (pont de sable ou plus tard).

Système opérateur
- Windows 10 ou plus tard
IMPORTANT
- SynthEyes nécessite le jeu d’instructions AVX et peut informer les utilisateurs au démarrage si leur processeur manque de support. L’outil CPUINFO64 de Microsoft fournit des informations détaillées sur le processeur. Si SynthEyes se bloque au démarrage, un processeur non pris en charge est probablement la cause. AVX est requis pour les optimisations de performances que les processeurs plus anciens ne prennent pas en charge. SynthEyes 1905 est la dernière version qui peut fonctionner sur des processeurs plus anciens.
Plugins d’apprentissage automatique (ML)
- Les plugins d’apprentissage automatique (ML) nécessitent un GPU NVIDIA avec une capacité de calcul 6.0 ou plus (Pascal), ou un GPU de série AMD Radeon ™ Pro. Si un GPU approprié n’est pas disponible, les plug-ins ML peuvent fonctionner sur le CPU avec des performances considérablement dégradées.
Processeur (CPU)
- Processeur Intel ou AMD X64 avec AVX (pont de sable ou version ultérieure, ou AMD comparable). Les processeurs basés sur l’atome ne sont pas pris en charge.
Mémoire système (RAM)
- Minimum 2 Go de RAM, avec 4+ Go fortement recommandé. Les utilisateurs professionnels, 360 VR et de film utilisent généralement 8-32 Go ou plus.
Processeur graphique (GPU)
- La version Intel 64 bits de Windows 10 ou 11. Windows 10 version 1903 ou ultérieure est requise pour la prise en charge complète de la mondialisation. Soutient HEVC / H.265.

Système opérateur
- Centos 7+ ou une distribution Linux compatible sur x86_64.
IMPORTANT
- SynthEyes nécessite le jeu d’instructions AVX et peut informer les utilisateurs au démarrage si leur processeur ne le prend pas en charge. Si SynthEyes s’écrase au démarrage, un processeur plus ancien sans AVX est probablement la raison. AVX permet des améliorations de performances qui ne sont pas possibles sur les processeurs obsolètes. SynthEyes 1905 est la dernière version qui peut fonctionner sur des processeurs plus anciens.
Plugins d’apprentissage automatique (ML)
- Les plugins d’apprentissage automatique (ML) nécessitent un GPU NVIDIA avec une capacité de calcul 6,0 ou plus (Pascal). Si un GPU approprié n’est pas disponible, les plug-ins ML peuvent fonctionner sur le CPU avec des performances considérablement dégradées.
Processeur (CPU)
- Processeur Intel ou AMD X64 avec AVX (pont de sable ou version ultérieure, ou AMD comparable). Les processeurs basés sur l’atome ne sont pas pris en charge.
Mémoire système (RAM)
- Minimum 2 Go de RAM, avec 4+ Go fortement recommandé. Les utilisateurs professionnels, 360 VR et de film utilisent généralement 8-32 Go ou plus.
Processeur graphique (GPU)
- Affichage 1280x768 ou plus avec prise en charge OpenGL. Affichages High-DPI pris en charge avec une mise à l’échelle de 100% ou 200%. Format RGBA 8BPC 32 bits requis. Les grandes configurations multiples nécessitent des cartes graphiques avec une mémoire suffisante. L’assistance au décodage GPU rouge nécessite un RAM vidéo 2+ Go.

Nouveau pour 2025
Masque ML
Tire parti de l'apprentissage automatique pour isoler instantanément les objets et éliminer la rotoscopage fastidieux.Workflow Preset Manager
Organise les préréglages hiérarchiquement pour des configurations de pipelines évolutives cohérentes.Multi-export
Centralise les exportations avec une interface multi-format puissante et personnalisable.Mesh de tête prêt pour l'animation
Simplifie le suivi de la tête en gros plan avec un maillage pré-construit pour un alignement facial précis.
Révolutionner le suivi et le masquage des objets
Le nouveau Masque ML Fonctionnalités exploite l'apprentissage automatique avancé pour réduire radicalement la rotoscopage manuel. Avec une sélection d'objets rapides et intuitive, Mask ML propage rapidement des masques précis, consacrés à la bordure à travers plusieurs objets et des formes complexes - élivant des pistes 2D plus propres et des résolus 3D supérieurs. Il libère des artistes de se concentrer sur les tâches créatives tout en assurant une précision de suivi optimale.
- Création instantanée du masque: Cliquez ou faites glisser pour générer instantanément des masques précis et conscients de bord.
- Masquage multi-objet rapide: Masquez plusieurs objets simultanément pour accélérer votre flux de travail.
- Intégration du panneau Roto: Ajoutez automatiquement chaque masque en tant que couche séparée pour le compositing organisé.
- Traitement par lots: Traitez plusieurs plans en arrière-plan, vous libérant de vous concentrer sur les tâches créatives.
Nouvelle gestion des exportations puissante
Multi-export Centralise votre processus d'exportation dans SynthEyes;, fournissant une seule interface intuitive pour configurer et exécuter plusieurs exportateurs. Ses paramètres persistants et ses contrôles flexibles vous permettent de configurer rapidement des configurations d'exportation complexes pour diverses applications, garantissant des livrables cohérents et efficaces sur les projets.
- Centre d'exportation centralisé: Gérez tous les paramètres d'exportation à partir d'une seule interface.
- Contrôle prédéfini flexible: Enregistrez et rappelez facilement les configurations sur mesure.
- Filtres d'exportation sélectifs: Définissez quels objets, trackers ou maillages pour inclure ou exclure.
- Gestion de destination dynamique: Standardiser la dénomination des fichiers et l'organisation avec des balises prédéfinies.
- Versioning facile: Dupliquez les exportateurs pour configurer rapidement les variations de sortie.
Une nouvelle façon d'optimisation du flux de travail
Le Workflow Preset Manager Dans SynthEyes 2025 remplace l'ancien système de préférences par une structure prédéfinie hiérarchique qui rationalise et éclate votre flux de travail. Organisé sur les niveaux intégrés, des installations, des utilisateurs et des scènes, il vous permet de configurer rapidement de nouveaux projets tout en préservant la flexibilité pour la personnalisation avancée.
- Configuration du projet plus rapide: Appliquez des préréglages complets - des modèles de distorsion de l'objectif aux paramètres d'exportateur et aux fenêtres - pour gagner du temps sur chaque nouveau projet.
- Flux de travail cohérents et collaboratifs: Standardiser les paramètres entre les équipes ou les installations tout en permettant aux ajustements spécifiques à la scène pour répondre à divers besoins du projet.
- Plus grande visibilité et contrôle: Surveiller et affiner les préréglages, réduire les erreurs et assurer une gestion précise du flux de travail.
- Sélecteur de projet: Lancez chaque projet avec des paramètres cohérents et reproductibles en capturant vos préférences actuelles dans des préréglages réutilisables, en minimisant le temps de configuration et les erreurs potentielles.
Suivi de tête de gros plan rationalisé
SynthEyes 2025 fournit également un maillage de tête prédéfini et prêt pour l'animation pour lutter contre les tâches de suivi de la tête grossière lorsque les scans de tête spécifiques aux acteurs ne sont pas disponibles. Cet outil polyvalent garantit:
- Configuration rapide: Chargez le maillage de la tête directement à partir de la bibliothèque SynthEyes pour commencer le suivi immédiatement.
- Économies de temps: Évitez la modélisation personnalisée et concentrez-vous sur le réglage fin de vos alignements faciaux, de votre travail de beauté ou de votre maquillage numérique.
- Intégration efficace: Alignez de manière transparente avec SynthEyes Outils de suivi avancées pour les résolus faciaux à haute précision.
Organisation de fichiers de télévision dynamique rationalise l'organisation des fichiers
SynthEyes offre une nouvelle approche de l'organisation des fichiers via le balisage dynamique. Avec Gestionnaire de balises de projet , vous pouvez générer automatiquement des chemins de dossiers cohérents pour les scènes, les exportations et autres actifs - l'inscription de chaque nouvelle scène suit votre plan personnalisé. Cet outil puissant élimine l'entrée manuelle répétitive, la simplification de la configuration et la renforcement de votre efficacité de workflow.
- Organisation centralisée: Créez et maintenez automatiquement des structures de dossiers uniformes pour tous les actifs du projet.
- Chemins d'exportation personnalisés: Définissez facilement des chemins dédiés pour divers exportateurs et types de sortie.
- Flux de travail rationalisé: Gagnez du temps en éliminant l'entrée du chemin manuel et en assurant une gestion cohérente des fichiers
Suivi et résolution de grade de production
SynthEyes continue de fournir son ensemble de fonctionnalités de suivi supervisé étendu avec suivi automatique de haute performance, suivi planaire 3D, outils APLILTAGS, nettoyage et add-tracker.
- Capacités de suivi avancées, y compris le suivi automatique, le suivi planaire 3D et APLILTAGS, avec des outils pour le nettoyage et l'ajout de trackers
- Piste caméras et objets en mouvement utilisant le suivi de la hiérarchie géométrique pour des relations complexes, avec le support pour le suivi 3D stéréoscopique
- Suivi planaire 3D et 2D précis avec des options de masque et (Nouveau) masque ML Pour les masques à apprentissage automatique - réduisant considérablement le temps passé sur le roto manuel
- Gérer simultanément plusieurs trackers supervisés, en tirant parti de l'isolement d'objets basé sur ML
- Calibrez divers types d'objectifs pour un suivi précis, des modèles de support comme Radial-4th et Anamorphic-6th avec des paramètres de distorsion de l'objectif animé
- Idéal pour les prises de vue VR à 360 °, la capture de mouvement et la résolution du complexe, les prises longues, avec une stabilisation pour des images VR à 360 °
- Contrôler la caméra et les chemins d'objet pour des résolves précises en utilisant des paramètres de solveur flexibles et des outils de nettoyage post-résolution
- Faites correspondre les modèles de set 3D tels que les scans lidar
Exportations de scène
Syntheyes propose des outils puissants pour positionner, aligner et tailler toute la scène dans un environnement 3D, vous pouvez donc vous assurer que l'échelle mondiale et les coordonnées de votre scène correspondent au reste de votre flux de travail.
- (Nouveau) multi-export , un centre d'exportation centralisé, permettant une configuration simultanée de plusieurs scénarios d'exportation (par exemple, Nuke, Maya, Blender)
- Préréglages intégrés et personnalisés, permettant une application rapide ou une modification des configurations d'exportation aux niveaux de l'utilisateur, de la scène ou des installations
- Inclusion d'objets / fonctionnalités d'exclusion, fournissant un réglage fin dont les trackers ou les objets sont exportés pour réduire l'encombrement des fichiers
- Configurations persistantes et flexibles, enregistrant des configurations d'exportation entières pour une réutilisation rapide sur les plans futurs
- Exportation de données du projet natif vers les packages 3D, assurant un transfert transparent vers Maya, 3DS Max, Blender, Lightwave et Cinema 4D sans perte de données
- Intégration de composition, facilitant la création de scènes de projet dans After Effects, Nuke, Fusion / Resolve, Flame et Houdini
- Les cartes de distorsion et de stabilisation exportent, fournissant des données de distorsion de stabilisation et de lentille animées là où
- Capacités avancées du pipeline, offrant des exportateurs de texte ASCII flexibles pour les chemins 2D Tracker, les positions 3D, les chemins de caméra / objet et l'éclairage animé
Coordonnée la configuration du système
Syntheyes propose des outils puissants pour positionner, aligner et tailler toute la scène dans un environnement 3D, vous pouvez donc vous assurer que l'échelle mondiale et les coordonnées de votre scène correspondent au reste de votre flux de travail.
- L'outil de placement automatique analyse la structure de la scène pour créer un bon système de coordonnées initial
- Assistant de configuration de précision rapide: cliquez sur 3 trackers, puis réalignez
- Repositionnement et mise à l'échelle faciles de la scène entière
- Système d'alignement basé sur la ligne pour les tirs nodal-tripod et verrouillage, ou utilisez l'outil d'épinglage de maille dans son paramètre de caméra
- Contrôles d'alignement du système de coordonnées flexibles et méthodes de placement des coordonnées en fonction du positionnement de la caméra
- Vue de points contraints (contrôle de l'axe) pour examiner et modifier rapidement les paramètres du système de coordonnées de tous les trackers
- Sélectionnez des solutions à l'aide de contrôles de polarité des coordonnées lorsque plusieurs solutions sont possibles
- Contraintes exactes et à distance pour les données d'enquête, y compris les waypoints GPS peu fréquents et les mesures de dimensionnement en set
- Coordonnée la configuration du système disponible avant ou après la résolution
Étalonnage de l'objectif
SynthEyes a des outils étendus non seulement pour calculer la distorsion pendant la résolution, mais aussi pour l'étalonnage des lentilles à partir des grilles de l'objectif. Rectiftifier la grille de la lentille pour la correction de la distorsion de la lentille non modélisée "simplement le réparer", en particulier pour les types de lentilles complexes. Détection et correction d'inclinaison si l'espacement de la grille et les mesures de la caméra à la grille sont disponibles. Le système d'étalonnage de la lentille gère les lentilles linéaires linéaires, linéaires inverses, anamorphiques et quatre variantes de lentilles Fisheye.
- Rectifier la grille de la lentille pour la correction de la distorsion
- Étalonnage pour divers types d'objectifs
- Méthodes d'étalonnage, y compris l'étalonnage au point aléatoire
- Préréglage de distorsion de l'objectif pour différents flux de travail
- Distorsion de l'objectif préréglage pour différents flux de travail; plus facile à gérer avec le (nouveau) gestionnaire de préréglages de workflow
Suivi de la hiérarchie géométrique
Ensemble d'outils spectaculairement puissant et flexible pour le suivi 3D des hiérarchies à plusieurs niveaux de pièces mobiles, suivant directement les mailles fournies ou en utilisant des trackers normaux (supervisés).
- Ensemble d'outils pour suivre les pièces mobiles en 3D
- Suivi des chaînes cinématiques et animation secondaire
- Intégration avec capture de mouvement pour l'exportation de BVH
Stabilisation
<<< Préserve_5 >>> Caractéristiques Stabilisation intégrée pour les prises de vue normales et 360VR entraînées par des résolves 3D, y compris la création d'une plate-forme "physique" pour l'exportation.
- Les capacités de stabilisation sont intégrées dans le préprocesseur d'image, y compris normal (avec distorsion de l'objectif) et 360VR
- Stabilisation pilotée par des résolves 3D complètes, ou des données de suivi 2D approximatives
- Ajustements manuels au besoin
- Détermination automatique du "zoom" pour les prises de vue normales (plusieurs modes)
- Créateur de plate-forme de stabilisation pour les prises de vue non 360VR crée un équivalent "physique" pour la stabilisation, donc les packages 3D en aval peuvent effectuer la stabilisation réelle
- Exportation de données de stabilisation 360 VR directement vers des packages pris en charge, notamment After Effects, Fusion et HitFilm
- Configuration de la stabilisation 360VR comme sphère texturée animée pour une exportation alternative
- Rééchantillonnage intégré à d'autres résolutions et aspects de sortie
Séparation d'objets
SynthEyes simplifie la séparation des objets en isolant des sujets en mouvement et en excluant les zones indésirables du suivi. En combinant l'apprentissage par machine avancé avec des outils de région traditionnels, il garantit que seuls les éléments essentiels sont suivis - élaborant un nettoyage plus propre, plus précis 3D et réduisant considérablement la rotoscopage manuel fastidieux.
- Isolement d'objets rapides avec (Nouveau) masque ML , qui suit des objets en mouvement et génère des mates à ordures précises pour des résolus 3D plus rapides et plus précis
- Sélection automatique des trackers dans les régions d'écran vert
- Configuration de la région flexible pour les objets en mouvement ou les acteurs à l'aide de masques ML ou de mates à ordures traditionnelles
- Les splines animées par l'image clé, y compris les configurations rapides de Square et Circle Spline, pour définir les régions de suivi
- Importer des points de contrôle spline à partir des chemins de tracker pour la configuration de la région rapide
- Animation Activer / Désactiver pour les splines
- Support alpha-canal rotoscopé pour la séparation d'objets raffinés
Système ViewShift
Utilisez ViewShift pour les suppressions d'objets complexes, combinant des prises de partage, générant des cartes de texture animées, et plus encore!
- Système de cartographie et de rendu de la caméra
- Utilise des chemins de caméra 3D correspondants et définir des modèles
- Supprime les objets contre divers mailles réflecteur (pas seulement les plans)
- Outils de configuration rapides pour travailler à partir d'une assiette propre
- Compensation d'illumination pour une meilleure correspondance
- Modes de synchronisation multiples
- Contrôle via des splines animées ou des contours de maillage
- Divers modes de sortie pour les aperçus et la composition
- Génération mate avec adoucissement
- Cartes de texture animées à partir de mailles
- Plusieurs sorties indépendantes de Viewshift
Mesh dans / out
SynthEyes lit et écrit une variété de formats de cache de maillage et de sommet, assurant un échange facile avec les principales applications 3D et de composition.
- Import / export obj, c4d, collada (dae), dxf, pts, lwo, xyz lidar, SynthEyes sbm, et plus
- Vertex Caches in / Out: Alembic (.Abc), Maya .Mcx, Lightwave .mdd, 3dsmax .pc2
- Options de maillage intégrées pour l'insertion rapide dans SynthEyes scènes
- (Nouveau) Mesh de tête prêt pour l'animation Offre un suivi rapide pour les plans de tête et de visage en gros plan, offrant une base pré-rigulrée pour le maquillage numérique ou le travail de beauté
Script
Libérez la puissance de niveau supérieur par le contrôle du langage naturel typlé ou parlé avec Synthia, ou utilisez des scripts grésillants ou python pour une automatisation plus traditionnelle.
- API / SDK natif ou Python
- Synthia: un assistant en langage naturel qui transforme le langage clair en commandes de script
- Modifications et extensions basées sur le script vers SynthEyes Fonctionnalité, avec un accès direct à la scène et au prétraitement d'image
- Une gestion améliorée des scripts a été plus simple avec le (Nouveau) gestionnaire de préréglage du flux de travail Pour les paramètres globaux ou par rapport
Workflow Preset Manager
Le Workflow Presets Manager est l'épine dorsale de la configuration prédéfinie, offrant un cadre hiérarchique robuste qui stimule la cohérence et la flexibilité sur l'ensemble de votre pipeline. Il habilite les fonctionnalités clés comme le sélecteur de projet et le multi-export en capturant des configurations de projet complètes et en automatisant la gestion des exportations, en rationalisant même les workflows les plus complexes.
- La gestion de préréglage à plusieurs niveaux propose des niveaux intégrés, d'installation, d'utilisateurs et de scène qui s'adressent à chaque scénario de pipeline.
- Les modèles de fichiers et les préréglages de tir permettent la création de modèles flexibles et de préréglages au niveau des tirs pour les workflows rationalisés.
- Les balises prédéfinies standardisent la dénomination des fichiers et l'organisation pour maintenir l'uniformité entre les projets et les équipes.
- Project Selector lance chaque projet avec des paramètres reproductibles en capturant vos préférences actuelles dans des préréglages réutilisables.
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